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NVIDIA GeForce 8600M GT SLI

NVIDIA GeForce 8600M GT SLI

La carte graphique NVIDIA GeForce 8600M GT SLI  est composée de deux 8600M GT cartes graphiques singulières, capables de DirectX 10. Au fur et à mesure des jeux particuliers, cette combinaison est 0-60% plus rapide d’une carte graphique singulière.  Les jeux DirectX 9 fonctionnent avec de plus hautes résolutions et de plus grands détails (si elle supporte le SLI). Les jeux DirectX  10 sont très exigeants (p.ex. Crysis et World n Conflict) et, pour cette raison, les hauts niveaux de détail de DirectX 10 ne fonctionnent pas suffisamment, pour le moment. Peut-être, cette situation s’améliora  avec une optimisation ultérieure du pilote.
La 8600M est une des meilleures GPUs d’ordinateurs portables dans le monde qui supportent le décodeur des DirectX 19 et des H.264 et qui accélère les films HD.
La carte vidéo dispose d’une qualité particulière, c'est-à-dire les « Unified Shaders » de ALUs (Arithmetic Logical Unit). Il n’a plus les Pixel et Vertex Shaders mais 32 soi-disant processeurs de flux qui performent la graphique (au lieu des Pixel et Vertex Shaders, jusqu’au moment). Il y a l’avantage que les ALUs n’ont plus d’intervalles inactifs. Les processeurs de flux de NVIDIA sont unidimensionnels (1D) et peuvent faire une opération scalaire à la cadence avec une opération MADD (addition et multiplication) et une opération MUL (multiplication). En plus, la cadence des Shader-ALUs de NVIDIA est plus haute de celle de la puce.
La cadence mémoire de chaque GeForce 8600M GT de la combinaison SLI dépend du type de mémoire implementée : 400 MHz avec GDDR2 et 700 MHz avec GDDR3.
En comparaison avec les cartes graphiques de la catégorie ordinateur de table, la 8600M de la version ordinateur portableGDDR3, combinée de SLI, n’est que peu moins effective que deux cartes graphiques 8600 GT SLI (les puces de chaque carte graphique d’ordinateur de table  sont cadencées plus haut).

FabricantNVIDIA
SérieGeForce 8M
Nom de codeG84M
Pipelines64 - unifié
Vitesse du processeur475 MHz
Vitesse de la mémoire700 MHz
Largeur de la mémoire du bus128 Bit
Type de mémoireGDDR3, GDDR2
Quantité de mémoire maximum possible1024 MB
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consommation d'énergie20 Watt
Transistors598 Million
CaractéristiquesDeux cartes graphiques combinées de SLI, cadence Shader 950 MHz, technologie Vidéo Pure (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 accélération du décodeur), HDCP-capable, PowerMizer 7.0 management d’énergie (saute dynamique entre performance et energy saving),  HDR, (high dynamic-range lighting), fait pour Windows Vista, 16x image entier AA, 16x AF indépendant d’angles, 128-bits HDR illumination avec AA, Des sorties Dual-Link  DVI pour des résolutions de TFT jusqu’à 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, technologie Gigathread
Taille de l'ordinateur portablevolumineux
Date de l'annonce23.10.2007
Informations DDR2 - 400 MHz<br />DDR3 - 700 MHz
Lien sur la page du fabricanthttp://www.nvidia.de/page/geforce_8M_tec...

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 26684, avg: 26684, max: 26684 points
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3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 21150, avg: 21150, max: 21150 points
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3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 12932, avg: 12932, max: 12932 points
... More Details

3DMark 06:
0% 100%
      min: 6614, avg: 6832, max: 7050 points
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F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
0% 100%
      min: 208, avg: 208, max: 208 fps
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F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
0% 100%
      min: 30, avg: 30, max: 30 fps
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F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
0% 100%
      min: 29, avg: 29, max: 29 fps
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Doom 3: - Low 640x480
0% 100%
      min: 159.8, avg: 160, max: 159.8 fps
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Doom 3: - Medium 800x600
0% 100%
      min: 160.5, avg: 161, max: 160.5 fps
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Doom 3: - High 800x600
0% 100%
      min: 154.9, avg: 155, max: 154.9 fps
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Doom 3: - Ultra 1024x768
0% 100%
      min: 138.4, avg: 138, max: 138.4 fps
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- Range of benchmark values for this graphics card
- Average benchmark values for this graphics card
Based on 12 Benchmarks

Test du portable avec NVIDIA GeForce 8600M GT SLI carte graphique

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