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NVIDIA GeForce 8800M GTS

NVIDIA GeForce 8800M GTS

La GeForce 8800M GTS dispose d’une qualité particulière, c'est-à-dire les « Unified Shaders ». Il n’y a plus les Pixel et Vertex Shaders* mais 64 soi-disant processeurs de flux qui performent la graphique (au lieu des Pixel et Vertex Shaders). En plus, les Shader Units ont une cadence supérieure à la puce (1250 MHz au lieu de 800MHz).
Les performances de la 8800M GTS devraient être bien supérieures à celles de la 8700M GT grâce au bus mémoire de 256 bits et la grande quantité de Unified Shaders. Les jeux actuels devraient fonctionner assez bien avec de grands détails. De même, les jeux DirectX 10 devraient fonctionner assez bien avec de grands détails, pour la première fois (peut-être partiellement à peine). Des versions équipées d’un mémoire de 256MB et 512 MB GDDR3 seront en vente.
Il est probable que la consommation de courant et la chaleur produite soient plus hautes de celles de la 8700M GT, et pour cette raison, la puce est implementée seulement dans des portables de taille et de poids importants (comme le prédécesseur 7959). Pour le moment on dit 35 Watt TDP.

FabricantNVIDIA
SérieGeForce 8000M
Nom de codeNB8E
Pipelines64 - unifié
Vitesse du processeur500 MHz
Vitesse de la mémoire800 MHz
Largeur de la mémoire du bus256 Bit
Type de mémoireGDDR3
Quantité de mémoire maximum possible512 MB
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consommation d'énergie35 Watt
Transistors Million
Caractéristiques1250 MHz cadence Shader, probable : technologie Vidéo Pure (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 accélération du décodeur), capable de HDCP, PowerMizer 7.0 management d’énergie (saute dynamique entre performance et energy saving),  HDR, (high dynamic-range lighting), fait pour Windows Vista, Dual-Link  Des sorties DVI-D pour des résolutions de TFT jusqu’à 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, technologie Gigathread
Taille de l'ordinateur portablevolumineux
Date de l'annonce19.11.2007
InformationsMXM Faktor III
Lien sur la page du fabricanthttp://www.nvidia.com/object/geforce_880...

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 27035, avg: 28301, max: 29567 points
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3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 24000, avg: 24874, max: 25286 points
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3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 10000, avg: 11777, max: 12880 points
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3DMark 06:
0% 100%
      min: 7000, avg: 7636, max: 8385 points
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F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
0% 100%
      min: 31, avg: 31, max: 31 fps
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F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
0% 100%
      min: 27, avg: 27, max: 27 fps
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F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
0% 100%
      min: 26, avg: 26, max: 26 fps
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Doom 3: - Low 640x480
0% 100%
      min: 150.1, avg: 150, max: 150.1 fps
... More Details

Doom 3: - Medium 800x600
0% 100%
      min: 149.2, avg: 149, max: 149.2 fps
... More Details

Doom 3: - High 800x600
0% 100%
      min: 156.9, avg: 157, max: 156.9 fps
... More Details

Doom 3: - Ultra 1024x768
0% 100%
      min: 150.6, avg: 151, max: 150.6 fps
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- Range of benchmark values for this graphics card
- Average benchmark values for this graphics card
Based on 22 Benchmarks

Test du portable avec NVIDIA GeForce 8800M GTS carte graphique

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