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NVIDIA GeForce 9650M GS

C'est une 9500M GS avec une horloge plus rapide et, selon la fréquence d'horloge, le successeur de la carte graphique 8700M GT. Par conséquent, il est seulement disponible dans les laptops 17" (excepté que la consommation de courrant a été réduite). Probablement les performances en jeu seront de 10% plus élevées (comme pour la 9500M GS) que les performances de la 8700M GT.

La carte graphique offre le support DirectX10 comme le prédecesseur. Cependant, les performances ne sont pas suffisantes pour représenter de façon fluide les effets de jeux exigeants comme Crysis ou World in Conflict. (car ils sont combinés avec le niveau de détail le plus élevé).

Une particularité de la carte graphique sont les "Unified Shaders" ou ALUs (arithmetic logical units). Il n'y a pas de pixels dédiés ou de vertex shaders non plus mais 32 aussi appelés processeurs stream font le travail graphique (ce qui était autrefois le travail des pixels et des vertex shaders). L'avantage est que théoriquement, il n'y a plus de temps d'inactivité des ALUs. Les processeurs stream de NVIDIA sont à 1 dimension (1D) et sont capable de réaliser une opération scalaire avec une MADD- (addition et multiplication) et une opération MUL (multiplication). En outre, NVIDIA cadence les shader-ALUs à un niveau un peu plus élevé que les autres puces.

FabricantNVIDIA
SérieGeForce 9000M
Nom de code
Pipelines32 - unifié
Vitesse du processeur625 MHz
Vitesse de la mémoire800 MHz
Largeur de la mémoire du bus128 Bit
Type de mémoireGDDR2?, GDDR3
Quantité de mémoire maximum possible512 MB
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 10, Shader 3.0
Consommation d'énergie29 Watt
Transistors289 Million
CaractéristiquesMXM III Slot, 1250 MHz Shader Takt, OpenGL 2.1 support, Dual-link DVI Ausgänge bis 2560x1600 (wenn vom Notebook unterstützt).
Taille de l'ordinateur portablevolumineux
Date de l'annonce13.03.2008
Informations
Lien sur la page du fabricanthttp://www.nvidia.com/object/geforce_965...

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 19924, avg: 19924, max: 19924 points
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3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 15929, avg: 15929, max: 15929 points
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3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 9212, avg: 9212, max: 9212 points
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3DMark 06:
0% 100%
      min: 4830, avg: 4830, max: 4830 points
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F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
0% 100%
      min: 120, avg: 120, max: 120 fps
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F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
0% 100%
      min: 162, avg: 162, max: 162 fps
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F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
0% 100%
      min: 27, avg: 27, max: 27 fps
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Doom 3: - Low 640x480
0% 100%
      min: 165.2, avg: 165, max: 165.2 fps
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Doom 3: - Medium 800x600
0% 100%
      min: 160.4, avg: 160, max: 160.4 fps
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Doom 3: - High 800x600
0% 100%
      min: 146.5, avg: 147, max: 146.5 fps
... More Details

Doom 3: - Ultra 1024x768
0% 100%
      min: 123.7, avg: 124, max: 123.7 fps
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- Range of benchmark values for this graphics card
- Average benchmark values for this graphics card
Based on 11 Benchmarks

Test du portable avec NVIDIA GeForce 9650M GS carte graphique

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